LoopBoo / NearBoo

Juego de palabras frío o caliente NearBoo

Frío o caliente: encuentra la palabra secreta

Elige un modo
Idioma de las palabras
Palabra secreta

Hoy todos tienen la misma palabra, un intento cada uno. Llega una nueva a medianoche UTC.

Jugar solo

Cómo funciona

Adivina la palabra secreta por su significado. Cada palabra que pruebas recibe un número: lo cerca que está en significado de la secreta, entre 20 000 palabras. El #1 es la palabra misma, así que sigue las calientes. Juega la palabra del día o palabras al azar, solo o compitiendo con amigos, en 11 idiomas.

  • Escribe cualquier palabra. Recibe un número: lo cerca que está en significado de la palabra secreta. El #1 es la secreta.
  • Cuanto más caliente la barra, más cerca estás. Las palabras que no conocemos no cuentan.
  • Menos intentos dan más puntos: 1000 al primero, 500 al 26, 200 al 101. Una pista muestra una palabra más cercana, pero cuesta lo mismo que 15 intentos.
  • La palabra del día es la misma para todos; las palabras al azar nunca se acaban. En una sala gana quien la encuentra primero.

La cercanía de significado viene de los vectores de palabras de fastText (Grave et al., 2018), con licencia CC BY-SA 3.0: fasttext.cc

El vocabulario se construye con FrequencyWords de Hermit Dave, con licencia CC BY-SA 4.0: github.com/hermitdave/FrequencyWords

Las palabras en azerí vienen de Unicode UNILEX, con la licencia de Unicode. github.com/unicode-org/unilex

¿Qué es NearBoo?

NearBoo es un juego de palabras en el que adivinas la palabra secreta por su significado, no por sus letras. La palabra secreta se esconde entre unas 20 000 palabras del idioma. Escribe cualquier palabra y recibirá un número: su puesto cuando todas esas palabras se ordenan según lo cerca que están en significado de la secreta. El #1 es la palabra secreta, el #2 su vecina más cercana, y una palabra en el #15000 apenas tiene que ver con ella.

Junto a cada palabra, una barra de temperatura va del azul frío al rojo que quema, así ves de un vistazo qué palabras vale la pena seguir. Piensa en qué tienen en común tus palabras más calientes, prueba palabras alrededor de esa idea y sigue hasta que una caiga en el #1. Una partida dura de tres a diez minutos.

Juego de palabras frío o caliente: adivina la palabra por su significado

¿Recuerdas el juego de «frío, frío… caliente, caliente», en el que te guían hacia un objeto escondido? NearBoo lo juega con palabras. Este tipo de juego semántico, en el que la única pista es la cercanía de significado, se ha convertido en un juego de palabras diario muy querido, y NearBoo le da el aire amable de LoopBoo.

Juega la Palabra del día, la misma palabra secreta para todos, con una nueva a medianoche UTC, o Palabras al azar, tantas como quieras. Es gratis en el navegador, sin registro y sin instalar nada. Las palabras encontradas entran en una clasificación por idioma de las palabras, con vistas de Hoy, Semana, Mes y Todo, y en las salas de Dúo y Grupo tus amigos compiten por encontrar la misma palabra. Hay once idiomas de palabras, y el sitio funciona en tema claro y oscuro.

Para quién es y qué entrena

NearBoo es para quien disfruta de las palabras, los acertijos y las asociaciones. Entrena el vocabulario y la intuición de cómo se conectan las ideas: quien juega bien piensa en temas y escenas, no en la ortografía. También es una buena práctica en un idioma que estés aprendiendo, porque el idioma de las palabras es independiente del idioma del sitio.

Bueno saberlo: cómo se mide la cercanía

La cercanía sale de vectores de palabras aprendidos de una enorme cantidad de texto de la web: las palabras que aparecen en frases parecidas quedan cerca unas de otras. Así que «cerca en significado» puede ser el mismo tema, un sinónimo cercano o incluso un antónimo. Otras formas de la palabra secreta, como su plural, suelen estar justo a su lado.

La palabra secreta siempre es un sustantivo común y concreto: una comida, un animal, un lugar, algo de casa o de la naturaleza. Los nombres de personas y de lugares no están en el vocabulario.

Guía completa

Cómo se juega a NearBoo

Adivina la palabra secreta por su significado. Cada palabra que escribes recibe un número que muestra lo cerca que estás, de frío a «te quemas», y el #1 es la palabra secreta. Una partida dura de tres a diez minutos y solo necesitas un teclado, o el de tu móvil.

El objetivo: encontrar la palabra secreta, frío o caliente

Encuentra la palabra secreta con los menos intentos posibles. Cada intento recibe su puesto entre unas 20 000 palabras, ordenadas por cercanía de significado con la secreta: cuanto más bajo el número, más caliente estás.

La barra junto a cada palabra muestra su temperatura: te quemas hasta el #10, caliente hasta el #100, templado hasta el #500, tibio hasta el #2000, fresco hasta el #5000 y frío a partir de ahí.

Cómo es una partida de NearBoo

  1. En la pantalla de inicio, elige el idioma de las palabras y, para Solo, Palabra del día o Palabras al azar. Después pulsa Jugar solo.
  2. Escribe cualquier palabra en la casilla y pulsa Enter o Probar. El reloj arranca con tu primera palabra.
  3. La palabra entra en tu lista con su número y su barra de temperatura. La lista deja arriba las palabras más cercanas, y Último intento, encima de ella, muestra la palabra que acabas de probar.
  4. Una palabra que el juego no conoce, o una de menos de tres letras, se rechaza y no cuenta. Una palabra que ya está en tu lista vuelve a mostrar su puesto y tampoco cuenta.
  5. Sigue las palabras calientes: descubre qué las une y prueba más palabras alrededor de ese significado. Aparece un aviso cuando tu mejor palabra se pone caliente por primera vez, dentro del top 100, y otro cuando quema, dentro del top 10.
  6. ¿Te atascaste? Pulsa Pista para recibir una palabra común en más o menos la mitad de tu mejor puesto, o hacia el #1000 si aún estás lejos. Entra en tu lista marcada como «pista» y cuesta lo mismo que 15 intentos. Cuando tu mejor puesto es el #2, ya no quedan pistas.
  7. Escribe la palabra secreta y aparecerá como #1. ¡La encontraste! Se abre la tarjeta de resultado.
Una partida Solo a medias: la casilla, el último intento y siete palabras de un frío #7289 a un caliente #12, una de ellas una pista.
Una partida Solo a medias: la casilla, el último intento y siete palabras de un frío #7289 a un caliente #12, una de ellas una pista.

Puntos y clasificaciones

Solo puntúa una palabra encontrada, y cuantos menos intentos, más puntos: 1000 × 25 ÷ (24 + intentos + 15 × pistas), redondeado y nunca por debajo de 1. La palabra secreta también cuenta como intento. Eso da 1000 puntos si aciertas a la primera, 500 con 26 intentos, 200 con 101 y 100 con 226. El tiempo no cuenta; el reloj está solo para ti.

Una pista cuenta como 15 intentos. Por ejemplo, encontrar la palabra en 8 intentos con una pista da 1000 × 25 ÷ (24 + 8 + 15) = 532 puntos.

Cada idioma de las palabras tiene su propia clasificación, para la Palabra del día y las Palabras al azar por igual, así que las puntuaciones en español solo se comparan con otras en español. Cada clasificación guarda una entrada por jugador – la mejor – con vistas de Hoy, Semana, Mes y Todo.

Cómo termina la partida

La partida termina cuando encuentras la palabra o cuando te rindes. Rendirme pregunta primero: púlsalo otra vez en menos de tres segundos para confirmarlo. Se muestra la palabra secreta y la partida no puntúa. Tras 1000 intentos también se muestra la palabra, como si te hubieras rendido.

La tarjeta de resultado muestra tus puntos, la palabra, tus intentos, pistas y tiempo, y las diez palabras más cercanas a la secreta. Compartir resultado copia una línea con tus intentos y puntos y un enlace, nunca la palabra. Jugar otra vez te da una palabra al azar, también después de la Palabra del día. Pulsa Esc para volver a mirar tu lista y Ver resultado para abrir otra vez la tarjeta.

La Palabra del día es una partida al día en cada idioma de las palabras. Si ya la jugaste, el juego te lo dice y te da una palabra al azar. Si recargas la página en mitad de una partida, vuelve tal como la dejaste.

La tarjeta de resultado tras encontrar la palabra: 532 puntos en 8 intentos con una pista, y las diez palabras más cercanas, en rojo que quema.
La tarjeta de resultado tras encontrar la palabra: 532 puntos en 8 intentos con una pista, y las diez palabras más cercanas, en rojo que quema.

Controles

  • Teclado: escribe una palabra y pulsa Enter. La casilla mantiene el cursor, así que puedes escribir una palabra tras otra.
  • Pantalla táctil: toca la casilla, escribe con el teclado del móvil y pulsa Ir o el botón Probar.
  • Las mayúsculas dan igual y las tildes son opcionales: la palabra secreta escrita sin tildes cuenta como encontrada, así que «arbol» encuentra «árbol». Las demás palabras sin tilde suelen encontrar la que la lleva, aunque algunas formas sin tilde son palabras aparte y tienen su propio número.
  • Pista y Rendirme están justo debajo de la casilla. Rendirme pide una segunda pulsación en menos de tres segundos, así un despiste no acaba con tu partida.
  • Cada fila muestra la palabra, su barra de temperatura y su puesto. Una palabra que vino de una pista lleva una pequeña etiqueta de «pista».

Solo, Dúo y Grupo

En Solo tienes la Palabra del día o Palabras al azar. La Palabra del día es la misma para todos en ese idioma de las palabras, una partida al día, con una nueva a medianoche UTC. Las Palabras al azar no se acaban nunca. Las dos entran en la clasificación del idioma de las palabras.

Dúo es para dos jugadores y Grupo para tres a ocho. Elige el idioma de las palabras y el modo en la pantalla de inicio y pulsa Jugar en dúo o Jugar en grupo para abrir una sala. Comparte el código o pulsa Copiar enlace; tus amigos escriben el código en la casilla «¿Tienes un código?» o abren el enlace. El anfitrión pulsa Empezar ronda cuando hay al menos dos jugadores dentro.

Todos buscan la misma palabra secreta. La lista de jugadores muestra el mejor puesto y el número de intentos de cada uno mientras juegan, nunca sus palabras. Las pistas funcionan como en Solo, y rendirse es definitivo en esa ronda. La ronda termina cuando todos han encontrado la palabra o se han rendido, o a los diez minutos. Gana quien la encuentra primero; los demás van detrás según cuándo la encontraron, luego por mejor puesto y luego por menos intentos. Los puntos se calculan como en Solo, y el resultado muestra la palabra y sus palabras más cercanas. El anfitrión reparte la siguiente ronda, siempre con una palabra que la sala aún no ha tenido. Las partidas en sala no entran en la clasificación.

Consejos para ir entrando en calor

  • Empieza abriendo el abanico: prueba palabras de campos muy distintos, como un animal, una comida, un lugar, una herramienta y el tiempo, y mira cuál se calienta.
  • Piensa en escenas, no en la ortografía. Las palabras que aparecen juntas están cerca: si la secreta es «hospital», «médico» y «enfermera» salen calientes.
  • Cuando tengas unas cuantas palabras calientes, mira tus tres primeras y pregúntate qué las une. La secreta suele ser aquello que todas describen.
  • Dentro del top 10, prueba la forma básica de una palabra. Los plurales y las formas cercanas están justo al lado de la secreta: si «libros» es el #2, prueba «libro».
  • La palabra secreta es un sustantivo común del día a día. Las palabras muy raras no suelen estar en el vocabulario, y los nombres propios nunca.
  • Una pista cuesta lo mismo que 15 intentos. Compensa cuando llevas rato dando vueltas, no cuando te faltan uno o dos intentos.
  • En una sala, vigila la lista de jugadores. Si alguien ya está en el #3, toca darse prisa.

Preguntas y respuestas

¿NearBoo es gratis?
Sí. Es gratis en el navegador, sin descargas ni registro.
¿Qué significa el número junto a mi palabra?
Es el puesto de la palabra entre unas 20 000 palabras ordenadas por cercanía de significado con la palabra secreta. El #1 es la secreta, el #2 su vecina más cercana, y cuanto más alto el número, más frío estás.
¿Cómo sabe el juego lo que significan las palabras?
Usa vectores de palabras de fastText, aprendidos de cómo se usan las palabras en la web. Las palabras que aparecen en frases parecidas quedan cerca, así que palabras del mismo tema, sinónimos cercanos e incluso antónimos pueden quedar arriba.
¿Hay una palabra del día?
Sí. La Palabra del día es la misma para todos en cada idioma de las palabras, con una partida al día y una palabra nueva a medianoche UTC. Las Palabras al azar están ahí cuando quieras más.
¿Por qué no se aceptó mi palabra?
No está en el vocabulario, que reúne unas 20 000 de las palabras más comunes del idioma sin nombres propios, o tiene menos de tres letras. Una palabra rechazada no cuenta como intento.
¿Puedo jugar con amigos?
Sí. Abre una sala de Dúo o de Grupo para hasta ocho jugadores y comparte el código o el enlace. Todos buscan la misma palabra, ven el mejor puesto de los demás y gana quien la encuentra primero.